Мобильное программирование приложений реального времени в стандарте POSIX

       

Мобильное программирование приложений реального времени в стандарте POSIX

Основные идеи, понятия и объекты
Одношаговое порождение процессов
Сигналы реального времени

Часы и таймеры
Пример 3.1

Содержание раздела